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Re: Lire un swf externe 30 secondes et l'unloader

Envoyé: 27 avril 2006, 9h31 par kurt27


Salut, et merci pour ta réponse qui m'a fait prendre conscience que ce que je cherche à faire est en fait plus compliqué que ca... j'ai donc mis:

this.onEnterFrame = function (){
timer = getTimer();
if (timer>30000) {
unloadMovieNum(0);
}
}

Ca marche très bien, mais ce n'est pas vraiment adapté à mon problème. Je veux en fait, lorsque l'on clique sur un bouton, chargé une anim externe pour qu'elle soit lue 30sec, puis qu'elle se décharge toute seule, mais il faudrait pouvoir la recharger a tout moment par la suite et qu'elle redisparaisse toute seule, or, le timer commence au début de l'anim, et si l'utilisateur ne clique sur le bouton qu'après 20 secondes par exemple, l'anim ne sera lue que 10sec (30-20) et meme pas lue du tout si il la relance ensuite, car le timer tournera toujours.

Ton exemple avec setInterval peut peut etre résoudre le problème mais malheureusement c'est tros compliqué pour moi... je ne sais pas comment faire tout ca...
Il faudrait pouvoir réinitialiser le timer à 0 dès la lecture de l'anim externe... est-ce possible?


Réponses

 sp spRe: Lire un swf externe 30 secondes et l'unloader avec setInterval toph28/4/2006
 sp spRe: Lire un swf externe 30 secondes et l'unloader avec setInterval kurt2728/4/2006
 sp spRe: Lire un swf externe 30 secondes et l'unloader avec setInterval toph29/4/2006
 sp spRe: Lire un swf externe 30 secondes et l'unloader avec setInterval kurt2730/4/2006
 sp spRe: Lire un swf externe 30 secondes et l'unloader avec setInterval toph30/4/2006
 sp spRe: Lire un swf externe 30 secondes et l'unloader avec setInterval kurt271/5/2006
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