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Technique : Flash
Math.random (Aléatoire)
Flash 5+
Méthode qui retourne un nombre entre 0.0 et 1.0 (0 <= n < 1). Par exemple : 0.0437802100000433 ou 0.962728005999944.

Utiliser les fonctions mathématiques suivantes pour arrondir le nombre retourné : Math.round Math.ceil ou Math.floor .

Math.random()
// Retourne un nombre aléatoire entre 0 et 10
Math.round(Math.random()*10);

// Retourne un nombre aléatoire entre 5 et 20
Math.round(Math.random()*15)+5;

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