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L'action "Tell Target" permet à un " timeline " de communiquer avec un autre "timeline" de l'architecture. Comme la structure des répertoires de votre ordinateur où la racine est "c:/", le "target" du "timeline" principal" est représenté par "/" ou encore "level0". Tous les autres "timeline" du Flash sont accessibles en partant de la racine (movie clip, movie, scène). Le target virtuel permet de remonter l'architecture: "../" ou plus "../../" etc. |
levelx/instance/... |
Exemple d'architecture monMovieA.swf (level 0) MovieClip1 (Instance nom: Balle) MovieClip2 (Instance nom: Chien) MovieClip2a (Instance nom: Os) monMovieB.swf (level 3)
Target du "timeline" de l'instance "Balle" _level0/Balle
Target du "timeline" de l'instance "Os" _level0/Chien/Os
Target du "timeline" d'un "movie" sur le niveau 3 _level3/
On (Press) Begin Tell Target ("_level0/") Go to and Stop ("chien") End Tell Target End On |
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