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Technique : Flash
Tell Target
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L'action "Tell Target" permet à un " timeline " de communiquer avec un autre "timeline" de l'architecture. Comme la structure des répertoires de votre ordinateur où la racine est "c:/", le "target" du "timeline" principal" est représenté par "/" ou encore "level0". Tous les autres "timeline" du Flash sont accessibles en partant de la racine (movie clip, movie, scène). Le target virtuel permet de remonter l'architecture: "../" ou plus "../../" etc.
levelx/instance/...
Exemple d'architecture
monMovieA.swf (level 0)
MovieClip1 (Instance nom: Balle)
MovieClip2 (Instance nom: Chien)
MovieClip2a (Instance nom: Os)
monMovieB.swf (level 3)

Target du "timeline" de l'instance "Balle"
_level0/Balle

Target du "timeline" de l'instance "Os"
_level0/Chien/Os

Target du "timeline" d'un "movie" sur le niveau 3
_level3/

On (Press)
Begin Tell Target ("_level0/")
Go to and Stop ("chien")
End Tell Target
End On

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