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Déposer "Uploader" sur le serveur des fichiers WML
Sur un serveur qui supporte la technologie WAP
Déposer ou ""uploader"" des fichiers WML sur le serveur se fait exactement comme avec vos fichiers HTML conventionnels à l'exception que le serveur doit être au préalable configuré pour accepter le type MIME adéquat. Voici la liste des types MIME : WML = text/vnd.wap.xml WMLC = application/vnd.wap.wmlc WMLSC = application/vnd.wap.wmlscriptc WMLSCRIPT = text/vnd.wap.wmlscript WS = text/vnd.wap.wmlscript WSC = application/vnd.wap.wmlscriptc WBMP = image/vnd.wap.wbmp Si votre serveur ne supporte pas la technologie WAP,...

ASP et WAP
Uiliser le ASP avec le WML
Dès que vous êtes sûr que votre WML est bien codé il ne reste que quelques détails pour utiliser le ASP avec le WML. Premièrement, modifier l'extension de la page .wml pour .asp comme pour une page ASP puis ajouter au tout début de votre page : Ceci afin de spécifier le type MIME au fichier ASP....

Les images en HDML
Le Format d'image : .bmp et .wmp
Le HDML peut aussi être utilisé pour afficher une petite image ""one-bit"" bitmap (fichiers BMP seulement), pas grand-chose mais quand même. En attendant que les téléphones supportent entièrement les images c'est une bonne,...

La saisie en HDML
Interréagir avec le visiteur avec ENTRY
Il existe deux façons de saisir de l'information entrée par un visiteur en HDML. La carte de saisie permet aux visiteurs d'entrer (laborieusement) de l'information et la carte de choix leur permet de faire un choix à l'aide d'une liste....

L'Hyperlien en HDML
Avec les ancres et URL
Bien sûr, le HDML n'est pas différent de la programmation modulaire moderne de l'hyperlien. Voici la syntaxe:

Syntaxe de base
Avec Display et Action
Comme en HTML, chaque jeu commence par et fini par . Il faut spécifier la version du langage. Il faut actuellement indiquer . L'énoncer le plus largement utilisé en HDML est la balise , qui contient une carte à afficher....

Débuter en HDML
Les jeux de cartes HDML
Comme pour développer un site web pour la WebTV ou PDAs, le design de site pour téléphone à son propre défit. Non seulement en raison des limites de l'écran mais aussi parce que le visiteur payera plus de 50 cents la minute pour parcourir votre site....

Programmer en HDML
Handheld Device Mark-up Language
Vous pouvez maintenant rendre accessible l'information pertinente de votre site Web sur un téléphone portable. Bien sûr il n'est pas question d'offrir des images de grande qualité pour des écrans ne permettant parfois que 4 par 12 caractères à la fois....

Introduction au WML
Une véritable frénésie
Le Gateway du futur…

 

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