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 Forum « Flash et Shockwave » (archives)

Re: rythmer un affichage sur du son

Envoyé: 13 octobre 2004, 12h08 par mreek


Ben je vois un truc, c'est que déja, ton son doit etre créé dynamiquement.
pour créer le son :
_root.createEmptyMovieClip("Cl_SonAction", 1000);
// clip qui va recevoir les sons

function playsound(son) {
sono = new Sound(_root.Cl_SonAction);
sono.attachSound(son);
sono.setVolume(70);
sono.start();
}

_root.playsound("mon_son")
et tu lance le son ainsi

sur l'action voulue tu lance la fonction.

ensuite, tu peux savoir à l'aide d'une fonction à quel endroit tu es dans le son :

sono.attachSound("son.wav")
sono.start()
Durée = sono.duration

onEnterFrame =fonction(){
Pos = sono.position
Pourcent = ((Pos/Durée)*100)+"%"
trace(Pourcent)
}

Ca c'est pour te donner le pourcentage de lecture, et en sachant ou placer tes "clés" d'animation, tu peux faire partir par exemple la boucle2 quand le pourcentage atteind 5%, etc...

Donc, effectivement, c'est un peu compliqué... Mais c'est encore plus compliqué si tu veux détecter la presence de niveau sonore !!! Là, je peux pas t'aider...
a+


Réponses

 sp spRe: rythmer un affichage sur du son > ok bonoso14/10/2004
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