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 Forum « Flash et Shockwave » (archives)

Re: interpolation de mouvement sur un axe

Envoyé: 15 février 2006, 4h29 par dada


Salut,

les rotations et déformations (genre _xscale) se font en prenant la coordonée (0,0) du clip comme point de référence (centre de déformation).

SI tu veux, que le carré s'élargisse, mais sans que le côté gauche ne bouge, il faut placer la gauche du contenu du clip sur le point (0,0) du clip.
Ce point est repéré par une petite croix sur la scène lorsque tu rentres dans le scénario du clip. Tu peux aussi afficher les règles (SHIFT+CONTROL+ALT+R) pour mieux te repérer.

++
dada


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 sp spRe: interpolation de mouvement sur un axe chl15/2/2006
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