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La location représente le niveau ou la cible (Level ou Target).
Niveau (Level)
Un numéro est assigné à chaque Movie selon leur ordre de chargement. Le premier Movie est chargé sur le premier niveau ou (level 0).
Cible (Target)
C'est carrément le nom d'instance (ou de linkage) d'un MovieClip.
L'action loadMovie doit spécifier le niveau où sera chargé le nouveau Movie afin de pouvoir le cibler. Même chose avec un loadVariables qui doit spécifier le level ou le target où seront chargés les variables. |
Level = _level0, _level1 ou Target = InstanceMonMovie
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